[1]
Matswaya, R. and Paputungan, I. 2025. ANALISIS GAME GENSHIN IMPACT MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM). EDUSAINTEK: Jurnal Pendidikan, Sains dan Teknologi. 12, 3 (Aug. 2025). DOI:https://doi.org/10.47668/edusaintek.v12i3.1823.